『FGO』月間売上は97.5億円!?ゲームアプリ売上予測サイトが興味深い!みんながプレイしてるアプリはどう?
Tuesday 20:30
ゲーム・ソーシャルゲーム専門の情報分析サイト「Game-i」による、月間アプリセールス予測がTwitterで話題に!
様々なアプリの月次売上予測推移がツイートされ、「課金しなきゃ」「しばらく安泰だな」など注目を集めています。
https://twitter.com/kanatarickmur/status/1059459080488505345
https://twitter.com/ShimoTsuki_Knm/status/1046925367166955520
https://twitter.com/ShimoTsuki_Knm/status/1046930089349246976
話題となっているツイートでは、『Fate/Grand Order(97.5億)』『刀剣乱舞(4,294万)』『アイドリッシュセブン(2.73億)』『あんさんぶるスターズ!(6.54億)』など売上予測が記載。合計で約3万RTされています。
サイトによると、算出方法は「デイリーセールスランキングxランク別デイリー売上予測値」。月間の売上はその合計値とのこと。
売上予測値は、ソーシャルゲーム関連のニュースで公開されている情報や決算で開示されている売上情報をもとに独自の設定をされているそうです。
興味深い。
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スタマイ2.6なら全然儲かってるみたいだけどさ、やっぱりFGOとかモンストってバケモンだね。ケタが二つくらい違う。
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夢キャスが確かサービス終了?なんだよね?ボーダーとしては2500万くらいかな
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エムステくん億稼いでたの!?
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あんスタはしばらく大丈夫そうだ😌
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FGOはすごいんだ(マーリン二度爆死奴)
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FGOは絵師も声優も廃課金多くてすごいよぬ
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課金しなきゃ(使命感
みんながプレイしているアプリや、サービス終了となってしまったアプリなどを見てみると興味深いかも知れません。
なお、サイトの掲載情報はインターネット上で公開されている情報をもとに独自の推測と計算により作成されています。
「大まかに計算している」とのことですので、各企業やプラットフォーム及びその他の媒体で集計されている数値と合致する保障は一切ありません。自己責任でご利用ご参照ください!
「Game-i」
Twitter: https://twitter.com/iPhoneXAndroid
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fgoが断トツ過ぎて笑っちゃうw
このツイートに猛反発してる人いたけどどっちが正しいんだ…
次危ないのはツキパラかな…
これ見てると、そりゃあどこもコンシューマーじゃなくソシャゲに手を出すよなと改めて思う
グラブルやSideMみたいなモバ経由とかアプリ以外からの課金ルートあるものは正確な売上わからんね
DMMゲーはブラウザのDMMプラットフォームからの課金は外部のランキングに反映されないしねー。ブラゲーから始まったとうらぶ艦これ文アルなんかは当然として、グラブルもあんスタもDMMからも課金できるしなあ
グラブルは特にモバゲーでよくキャンペーンやっているから、廃課金はほとんどモバゲー経由なんだよね
たまに覗くけど売り上げ低すぎて売上予測値すら出ないアプリもあるからね…
そういうのは200万切ってたりとかでギリギリ予測値載るかどうかってところ
今日別の人(アニメ業界人)のツイートで、それなりのRPGとかだったら維持費だけでも700万ってのを見たけど、売り上げ月平均200万切ってるアプリとかどうやって生きてるんだろうか……多角展開の一つで宣伝費として割り切ってるとかなのかねえ
FGOやグラブルレベルのAU数いるようなコンテンツが維持費だけで700万な訳がない。アニメ業界の人はゲーム業界のことを知る訳ないし、適当なこと言わないで欲しい。
ゲーム業界はアニメ業界とは違って時給からしてお高いんだから人件費がめちゃくちゃかかるし、人件費削りたかったらA3みたく韓国人を使うしかない。日本人のそれなりに実務経験ある人達を雇いたかったら、ぶっちゃけ人件費だけで月に数円万円は飛ぶ。
B…Bプロはこれはいいの?悪いの?リニューアル発表延期になってるので心臓に悪い…私の課金は足りてるの…??(´;ω;`)
言葉が抜けてた。運営にとっていいのか、悪いのかって。普通に見たら終わらないのが不思議なくらいだったから…。
夢キャス…やっぱり逐一チェックするべきだったのかな。今となっては遅いけど…
みなさんは好きなアプリには出し惜しみしないで…!
人気のあるソシャゲに関してはこういう予測、あんまりあてになんないと思う
ガシャとかイベントによっていきなり課金額が上がったりするし
ただもとの売上が悪いソシャゲはアニメ化とかで人気が上昇しない限り予測通りになるんじゃないかな
ガチャとかイベント、と言っても、FGOを始めとした上位のソシャゲって大体イベントや追加キャラの間隔ってそれほど大きなぶれは無いからなあ。あんスタなんかはイベントやガチャの間隔は常に一定だしね。キャラ人気や性能での集金の差異は有っても、どこも一ヵ月の間に追加要素追加キャラが一つとか一人ってことは無く、人気も不人気も、使えるのも使えないのも合わせて幾つか投入されるから、月ごと平均って意味ではそれほど大きなぶれにはならんと思う。
とうらぶなんかはイベ形式や追加要素でやたら乱高下してるみたいだけど、あのレベルで乱高下するゲームはさすがに珍しいのでは……
1人あたりの課金額が世界で一番多いのはダントツで日本らしいね
その日本で作ってるソシャゲがバタバタ倒れていくのはちょっと不思議だな
海外ではユーザーの課金に頼らずともアプリゲームを運営できるビジネスモデルがあるのかな…?広告収入とか…?
単純に市場規模が違うんじゃないかな
英語ってだけで英語話者の数は17億、英語が母語の人だけでも4億だからね。中華ゲーなんかも中国で展開してるならその辺の事情は似たようなものだと思うし
世界で一番大きなソシャゲ市場だから中国や韓国企業が日本に乗り込んでるよね。あんスタは中国企業だし。そうなれば日本企業がバタバタ倒れても不思議はないよ。家電系の会社と同じ流れになってる。
あんスタやっぱすごいなぁ‥。
アプリゲームとしての配信歴があんスタの方が長いとはいえ、女性向けアイドルゲームの金字塔であるうたプリをおさえての1位はすごいと思います!!
セルランが高い=良いゲームではないけどね。課金した分がユーザーに還元されてユーザーの不満が少なくユーザーが楽しめてるゲームが良い運営だし良いソシャゲで、あんスタは愚痴垢も大量にあるし年がら年中信者が内にも外にも放火してるんだから、良い運営でも良いソシャゲでもないでしょ。あなた達が叩いてるようなお花畑が多いコンテンツが良いソシャゲ。
あなた達が叩いてるようなって、自分は違いますみたいなのキモいよ
あなた達あんスタ信者みたく他人を誹謗中傷するためにツイ垢をいくつも作ってないですよ。キモいのはどっちか自覚して。
それは「誹謗中傷という行為をしている人」が痛いだけで、特定の作品ファンが痛いというわけでは無いんじゃ…作品のファン全員が痛い人だと思ってしまっているなら一度落ち着いたほうが良いよ。どんな作品にも痛い人もそうじゃない人もいるよ。
人間見たいようにしか物事が見れない、という例にぴったりなコメだ
ナチュラルに上から目線で草
うたプリソシャゲの売上はそんなにすごくないよ、取り上げられてる月は周年記念で他の月より売上が多かっただけで平均するとトップ狙えるほどじゃない
こういう数値好きで色々見てるけど意外とサイトによってバラつきある。どこが正確なんだろ
FGOは前までアクティブ少なくて少数精鋭が課金で支えてる印象あったけど今はアクティブランクも高いからすごい
売上毎回見てて思うけどガチャ要素一切ない刀剣乱舞が毎月その辺のガチャゲー並みに稼いでる上に更にPCプレイ勢分課金もあるのに驚く…今回のイベントはまだ分かるけどなんだかんだ無課金で余裕のレベルだったしランキングイベントもないしみんなどこに課金してるんだ?
とうらぶ事前登録勢です。この世には難民がいるのさ、毛利、亀甲、小竜、小豆、謙信…確率0.17、うっ頭が…
うたプリやA3はゲーセクの株主様が株価を上げる為に課金する事もあるからあてにはならない。株操作のためにセルラン上げる某日本企業は林檎から注意されてるし、だから林檎はセルランとっぱらったんだよね。
そんなに他アプリのネガキャンばかりして何がしたいの?
ユーザーに還元されてる良いお花畑コンテンツ推しの人
ユーザーに還元されててファンは褒める人しかいないって最高のコンテンツじゃね?
これアプリってことだから、モバのSideMはブラウザからのは含まないんだよね?
アプリでやってる人結構いるんだな
もっさりしてて使いづらかったから結局使わなかった